Bienvenido a la página oficial de la aplicación X-Sim 3

capturas x-sim X-Sim es una aplicación universal para los simuladores de movimiento del mercado y de la comunidad DIY. Se trata de un proyecto privado, actualmente en desarrollo, que tiene ya una historia de diez años. La aplicación es gratuita para uso privado no comercial. Es posible la migración de simuladores obsoletos a esta aplicación y obtener así soporte completo para nuevos juegos y dispositivos. Hay varias compañías que ya ofrecen dispositivos y aplicaciones compatibles con X-Sim. La aplicación está basada en el uso de la heurística, por lo que puede trabajar con nuevos juegos sin la necesidad de que éste lo soporte. Esta parte se ha resuelto de dos maneras. La primera solución es el soporte genérico de los motores de videojuegos más comunes y sus interfaces oficiales. La segunda solución es un controlador de movimiento con soporte para Microsoft Direct3D (como controladores estereoscópicos 3D, Force Feedback, OpenGL) y el acceso directo a memoria. Los distintos tipos de simuladores que se pueden utilizar o construir con esta aplicación son muy diferentes. Puedes construir desde simples asientos de carreras y simuladores de vuelo hidráulicos hasta simuladores de realidad virtual para aplicaciones 3D con soporte D3D/OpenGL. La aplicación está dividida en diferentes niveles. Tras una nueva instalación, tienes una etapa para un uso normal pudiéndose obtener libre acceso a la fase 2 como recompensa, si ofreces algunos detalles sobre tu proyecto con X-Sim. La edición de Soporte está diseñada para profesionales que deseen utilizar la aplicación de forma intensiva y sin conexión en línea.

Nos alegramos que hayas encontrado nuestra página y nos gustaría que te tomases algún tiempo y continuases explorando todas las partes de esta comunidad. Puedes hacerlo con el menú situado en el lado izquierdo y los botónes de navegación en la parte superior de la página. Para cualquier duda o consulta puedes comunicarte con nosotros en foro y el sistema de control de errores.